(转卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎网页质量管理详细解释

六、开辟者工具的Timeline面板

Chrome浏览器开垦者工具的Timeline面板,是翻开”刷新率”的精品工具。那后生可畏节介绍怎样使用那些工具。

先是,按下 F12 张开”开荒者工具”,切换成提姆eline面板。

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左上角有四个鲜紫的圆点,那是录像开关,按下它会产生洋红。然后,在网页上海展览中心开一些操作,再按叁次开关达成录制。

Timeline面板提供二种查看情势:横条的是”事件方式”(Event
Mode卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,呈现重新渲染的各个风浪所消耗的时日;竖条的是”帧方式”(Frame
Mode卡塔 尔(英语:State of Qatar),显示每生龙活虎帧的光阴消耗在何地。

先看”事件情势”,你能够从当中认清,质量难点发出在哪些环节,是JavaScript的推行,依旧渲染?

图片 2

不一致的颜料代表不一致的风浪。

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深藕红:网络通讯和HTML拆解解析 浅珍珠红:JavaScript推行深紫红:样式总计和布局,即重排 深草绿:重绘

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蓝色:网络通信和HTML解析
黄色:JavaScript执行
紫色:样式计算和布局,即重排
绿色:重绘

哪一种色块超多,就印证质量开支在此边。色块越长,难点越大。

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图片 5

帧格局(Frames
mode卡塔尔用来查阅单个帧的耗费时间情况。每帧的色柱中度越低越好,表示耗费时间少。

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您能够看来,帧情势有两条水平的仿照效法线。

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下边包车型大巴一条是60FPS,低于那条线,可以高达每秒60帧;下边包车型客车一条是30FPS,低于那条线,能够实现每秒32遍渲染。要是色柱都超越30FPS,那一个网页就有品质难题了。

除此以外,还是能够查看有些区间的耗费时间意况。

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或然点击每生龙活虎帧,查看该帧的光阴构成。

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还会有叁个函数window.requestIdleCallback(),也足以用来调解重新渲染。可是它是三个很新的函数,刚刚引进专门的学问,方今唯有Chrome帮忙

五、刷新率

不菲时候,密集的重复渲染是回天乏术防止的,举个例子scroll事件的回调函数和网页动漫。

网页动漫的每生龙活虎帧(frame卡塔尔国都是一遍重复渲染。每秒低于24帧的动漫片,人眼就能够体会到停顿。经常的网页动漫,须要高达每秒30帧到60帧的频率,才具相比较流利。若是能完成每秒70帧以致80帧,就能Infiniti流畅。

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大好些个显示器的根基代谢频率是60Hz,为了与系统同样,以至节省电力,浏览器会自动根据那一个效用,刷新动漫(借使得以成功的话卡塔 尔(英语:State of Qatar)。

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由此,若是网页动漫可以成功每秒60帧,就能够跟显示器同步刷新,到达最好的视觉效果。那意味着,大器晚成秒之内实行伍拾伍次重复渲染,老是重复渲染的时刻不能够超过16.66阿秒。

图片 12

大器晚成秒之内能够成功多少次重复渲染,那个指标就被称之为”刷新率”,日语为FPS(frame
per second卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。陆拾贰回重复渲染,正是60FPS。

function doubleHeight(element) {

  var currentHeight =
element.clientHeight;

  window.requestAnimationFrame(function
() {

    element.style.height =
(currentHeight * 2) + ‘px’;

  });

}

elements.forEach(doubleHeight);

网页质量管理安详严整

2015/09/17 · HTML5,
JavaScript ·
性能

原稿出处:
阮一峰   

您越过过品质比相当糟糕的网页吗?

这种网页响应极度缓慢,占用大批量的CPU和内部存款和储蓄器,浏览起来常常有卡顿,页面的卡通效果也不通畅。

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您会有怎么着反应?笔者推测,大大多客商会关闭那几个页面,改为访谈别的网址。作为一个开采者,分明不情愿看看这种气象,怎么样工夫升高质量呢?

正文将详细介绍品质难点的产出原因,以致减轻方法。

自然,最适用的场子依旧网页动漫。下边是一个筋多管闲事动漫的例证,成分每后生可畏帧旋转1度。

后生可畏、网页生成的长河

要知道网页质量为何不好,将要了然网页是怎么变卦的。

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网页的变通过程,大约能够分为五步。

HTML代码转产生DOM CSS代码转产生CSSOM(CSS Object Model卡塔尔结合DOM和CSSOM,生成一棵渲染树(包蕴每一种节点的视觉新闻)生成布局(layout卡塔尔,就要有所渲染树的具备节点开展平面合成
将布局绘制(paint卡塔尔国在显示屏上

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HTML代码转化成DOM
CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model)
结合DOM和CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息)
生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成
将布局绘制(paint)在屏幕上

那五步里面,第一步到第三步都非凡快,耗费时间的是第四步和第五步。

“生成布局”(flow卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎和”绘制”(paint卡塔尔这两步,合称为”渲染“(render)。

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div.style.color = ‘blue’;

div.style.marginTop = ’30px’;

四、进步质量的几个本事

有生机勃勃对本领,能够减低浏览重视新渲染的频率和财力。

率先条是上风姿洒脱节提及的,DOM
的八个读操作(或多个写操作卡塔尔,应该置身一齐。不要三个读操作之间,参加一个写操作。

其次条,假如有些样式是透过重排获得的,那么最佳缓存结果。幸免下二遍利用的时候,浏览器又要重排。

其三条,不要一条条地改换样式,而要通过更改class,恐怕csstext属性,三遍性地改成样式。

JavaScript

// bad var left = 10; var top = 10; el.style.left = left + “px”;
el.style.top = top + “px”; // good el.className += ” theclassname”; //
good el.style.cssText += “; left: ” + left + “px; top: ” + top + “px;”;

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// bad
var left = 10;
var top = 10;
el.style.left = left + "px";
el.style.top  = top  + "px";
 
// good
el.className += " theclassname";
 
// good
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";

第四条,尽量选择离线DOM,并不是实际的网面DOM,来改形成分样式。比方,操作Document
Fragment对象,实现后再把这一个目的参与DOM。再举例,使用 cloneNode()
方法,在仿制的节点上海展览中心开操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。

第五条,先将成分设为 display: none
(必要1次重排和重绘卡塔 尔(英语:State of Qatar),然后对那么些节点举行玖拾柒遍操作,最后再过来展现(要求1次重排和重绘卡塔 尔(英语:State of Qatar)。那样一来,你就用一次重复渲染,代替了大概高达玖拾捌遍的再次渲染。

第六条,position属性为absolute或fixed的因素,重排的开支会相当的小,因为不用考虑它对其余因素的影响。

第七条,只在供给的时候,才将元素的display属性为可以预知,因为不可以预知的要素不影响重排和重绘。其余,visibility
: hidden 的因素只对重排有影响,不影响重绘。

第八条,使用设想DOM的脚本库,举个例子React等。

第九条,使用
window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback()
那四个方法调整重新渲染(详见后文卡塔尔。

“生成布局”(flow卡塔 尔(英语:State of Qatar)和”绘制”(paint卡塔尔国这两步,合称为”渲染”(render卡塔尔。

七、window.requestAnimationFrame()

有风流倜傥部分JavaScript方法能够调护治疗重新渲染,大幅升高网页品质。

里面最首要的,正是 window.requestAnimationFrame()
方法。它能够将一些代码放到下三回重复渲染时施行。

JavaScript

function doubleHeight(element) { var currentHeight =
element.clientHeight; element.style.height = (currentHeight * 2) +
‘px’; } elements.forEach(doubleHeight);

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function doubleHeight(element) {
  var currentHeight = element.clientHeight;
  element.style.height = (currentHeight * 2) + ‘px’;
}
elements.forEach(doubleHeight);

地点的代码应用循环操作,将各样成分的万丈都扩展大器晚成倍。但是,每一回循环都以,读操作前边随着贰个写操作。那会在短期内接触多量的重新渲染,分明对于网页品质特别不利于。

大家能够应用window.requestAnimationFrame(),让读操作和写操作抽离,把具有的写操作放到下一回重复渲染。

JavaScript

function doubleHeight(element) { var currentHeight =
element.clientHeight; window.requestAnimationFrame(function () {
element.style.height = (currentHeight * 2) + ‘px’; }); }
elements.forEach(doubleHeight);

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function doubleHeight(element) {
  var currentHeight = element.clientHeight;
  window.requestAnimationFrame(function () {
    element.style.height = (currentHeight * 2) + ‘px’;
  });
}
elements.forEach(doubleHeight);

页面滚动事件(scroll卡塔 尔(英语:State of Qatar)的监听函数,就很合乎用
window.requestAnimationFrame() ,推迟到下贰遍重复渲染。

JavaScript

$(window).on(‘scroll’, function() {
window.requestAnimationFrame(scrollHandler); });

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$(window).on(‘scroll’, function() {
   window.requestAnimationFrame(scrollHandler);
});

本来,最适用的场面依旧网页动漫。上面是八个筋马耳东风动漫的例证,成分每大器晚成帧旋转1度。

JavaScript

var rAF = window.requestAnimationFrame; var degrees = 0; function
update() { div.style.transform = “rotate(” + degrees + “deg)”;
console.log(‘updated to degrees ‘ + degrees); degrees = degrees + 1;
rAF(update); } rAF(update);

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var rAF = window.requestAnimationFrame;
 
var degrees = 0;
function update() {
  div.style.transform = "rotate(" + degrees + "deg)";
  console.log(‘updated to degrees ‘ + degrees);
  degrees = degrees + 1;
  rAF(update);
}
rAF(update);

率先条是上风姿洒脱节谈到的,DOM
的三个读操作(或多个写操作卡塔尔国,应该放在一块儿。不要多少个读操作之间,参预一个写操作。

style=”font-size: 16px;”>第二条,即使有些样式是通过重排获得的,那么最佳缓存结果。幸免下一遍接受的时候,浏览器又要重排。

style=”font-size: 16px;”>第三条,不要一条条地退换样式,而要通过转移class,可能csstext属性,二次性地改成样式。

 

// bad

var left = 10;

var top = 10;

el.style.left = left + “px”;

el.style.top = top + “px”;

 

// good 

el.className += ” theclassname”;

 

// good

el.style.cssText += “; left: ” + left +
“px; top: ” + top + “px;”;

style=”font-size: 16px;”>第四条,尽量接受离线DOM,实际不是开诚布公的网面DOM,来修改成分样式。比如,操作Document
Fragment对象,完毕后再把这一个目的参加DOM。再比方,使用 cloneNode()
方法,在仿制的节点上海展览中心开操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。

第五条,先将成分设为display:
none(要求1次重排和重绘卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,然后对那个节点进行玖十六回操作,最终再恢复生机显示(供给1次重排和重绘卡塔尔。那样一来,你就用两遍重复渲染,替代了大概高达九十五遍的重复渲染。

style=”font-size: 16px;”>第六条,position属性为absolute或fixed的成分,重排的开销会一点都超级小,因为不用寻思它对其余因素的震慑。

style=”font-size: 16px;”>第七条,只在须要的时候,才将成分的display属性为可知,因为不可以预知的元素不影响重排和重绘。其余,visibility
: hidden的要素只对重绘有震慑,不影响重排。

style=”font-size: 16px;”>第八条,使用虚构DOM的脚本库,比方React等。

第九条,使用
window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback()
那多少个艺术调整重新渲染

 

三、对于质量的熏陶

重排和重绘会不断触发,那是不可改变局面的。可是,它们特别开支财富,是促成网页品质低下的根本原因。

增进网页质量,就是要下落”重排”和”重绘”的功效和本金,尽量少触发重新渲染。

前面提到,DOM变动和体制变动,都会触发重新渲染。不过,浏览器已经很智能了,会尽心竭力把全部的纠正聚焦在共同,排成二个队列,然后贰遍性试行,尽量幸免多次重新渲染。

JavaScript

div.style.color = ‘blue’; div.style.marginTop = ’30px’;

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div.style.color = ‘blue’;
div.style.marginTop = ’30px’;

上边代码中,div成分有八个样式变动,可是浏览器只会接触一回重排和重绘。

设若写得不得了,就能触发五次重排和重绘。

JavaScript

div.style.color = ‘blue’; var margin = parseInt(div.style.marginTop);
div.style.marginTop = (margin + 10) + ‘px’;

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div.style.color = ‘blue’;
var margin = parseInt(div.style.marginTop);
div.style.marginTop = (margin + 10) + ‘px’;

上边代码对div成分设置背景观以往,第二行必要浏览器给出该因素的任务,所以浏览器不能不立刻重排。

日常的话,样式的写操作之后,要是有上边那些属性的读操作,都会抓住浏览器立即重新渲染。

JavaScript

offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight
scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight
clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight getComputedStyle()

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offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight
scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight
clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight
getComputedStyle()

于是,从性质角度思考,尽量不要把读操作和写操作,放在三个话语里面。

JavaScript

// bad div.style.left = div.offsetLeft + 10 + “px”; div.style.top =
div.offsetTop + 10 + “px”; // good var left = div.offsetLeft; var top =
div.offsetTop; div.style.left = left + 10 + “px”; div.style.top = top +
10 + “px”;

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// bad
div.style.left = div.offsetLeft + 10 + "px";
div.style.top = div.offsetTop + 10 + "px";
 
// good
var left = div.offsetLeft;
var top  = div.offsetTop;
div.style.left = left + 10 + "px";
div.style.top = top + 10 + "px";

诚如的准绳是:

体制表越轻易,重排和重绘就越快。
重排和重绘的DOM成分层级越高,花费就越高。
table元素的重排和重绘花费,要大于div成分

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样式表越简单,重排和重绘就越快。
重排和重绘的DOM元素层级越高,成本就越高。
table元素的重排和重绘成本,要高于div元素

网页生成的时候,起码会渲染贰遍。客商访谈的经过中,还有可能会不断重复渲染。

八、window.requestIdleCallback()

再有二个函数window.requestIdleCallback(),也可以用来调治重新渲染。

它内定唯有当风流倜傥帧的末段有空余时间,才会进行回调函数。

JavaScript

requestIdleCallback(fn);

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requestIdleCallback(fn);

地点代码中,唯有当前帧的运营时刻低于16.66ms时,函数fn才会施行。不然,就延迟到下风流洒脱帧,假诺下大器晚成帧也远非空余时间,就延迟到下下后生可畏帧,就那样推算。

它还是能担负第一个参数,表示钦定的飞秒数。假使在钦命的这段时日之内,每大器晚成帧都并未有空闲时间,那么函数fn将会强制实行。

JavaScript

requestIdleCallback(fn, 5000);

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requestIdleCallback(fn, 5000);

地方的代码表示,函数fn最迟会在5000皮秒之后试行。

函数 fn 能够承担三个 deadline 对象作为参数。

JavaScript

requestIdleCallback(function someHeavyComputation(deadline) {
while(deadline.timeRemaining() > 0) { doWorkIfNeeded(); }
if(thereIsMoreWorkToDo) { requestIdleCallback(someHeavyComputation); }
});

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requestIdleCallback(function someHeavyComputation(deadline) {
  while(deadline.timeRemaining() > 0) {
    doWorkIfNeeded();
  }
 
  if(thereIsMoreWorkToDo) {
    requestIdleCallback(someHeavyComputation);
  }
});

上面代码中,回调函数 someHeavyComputation 的参数是一个 deadline 对象。

deadline对象有二个办法和叁天性质:timeRemaining() 和 didTimeout。

(1)timeRemaining() 方法

timeRemaining()
方法重临当前帧还余下的飞秒。这些艺术只好读,不能写,并且会动态更新。因而得以不停车检查查那一个性格,假诺还应该有剩余时间的话,就连发执行有些职务。意气风发旦这性格格等于0,就把义务分配到下意气风发轮requestIdleCallback

前段时间的以身作则代码之中,只要当前帧还应该有空闲时间,就反复调用doWorkIfNeeded方法。豆蔻梢头旦未有空闲时间,可是职责还从未全实行,就分配到下风华正茂轮requestIdleCallback

(2)didTimeout属性

deadline对象的 didTimeout 属性会再次来到二个布尔值,表示内定的时日是还是不是过期。那象征,若是回调函数由于指准时间过期而接触,那么你会获得八个结实。

JavaScript

timeRemaining方法重临0 didTimeout 属性等于 true

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timeRemaining方法返回0
didTimeout 属性等于 true

进而,假使回调函数实践了,无非是二种原因:当前帧有空闲时间,或许指如时期到了。

JavaScript

function myNonEssentialWork (deadline) { while
((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) &&
tasks.length > 0) doWorkIfNeeded(); if (tasks.length > 0)
requestIdleCallback(myNonEssentialWork); }
requestIdleCallback(myNonEssentialWork, 5000);

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function myNonEssentialWork (deadline) {
  while ((deadline.timeRemaining() > 0 || deadline.didTimeout) && tasks.length > 0)
    doWorkIfNeeded();
 
  if (tasks.length > 0)
    requestIdleCallback(myNonEssentialWork);
}
 
requestIdleCallback(myNonEssentialWork, 5000);

地点代码确定保障了,doWorkIfNeeded
函数一定会在后天某些相比空闲的年华(大概在钦命时期过期后卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎获得反复实施。

requestIdleCallback 是三个很新的函数,刚刚引进专门的职业,近日只有Chrome辅助。

咱俩能够使用window.requestAnimationFrame(),让读操作和写操作分离,把具有的写操作放到下贰回重复渲染。

二、重排和重绘

网页生成的时候,起码会渲染一回。用户访谈的长河中,还恐怕会不断重复渲染。

以下三种景况,会促成网页重新渲染。

  • 修改DOM
  • 改良样式表
  • 客户事件(举个例子鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、更改窗口大小等等卡塔尔国

双重渲染,就须求再行生成布局和另行绘制。前面三个叫做”重排”(reflow卡塔尔国,前面一个叫做”重绘”(repaint卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。

须要专一的是,”重绘”不必然需求”重排”,举例退换有些网页成分的水彩,就只会触发”重绘”,不会接触”重排”,因为布局还未有变动。但是,”重排”必然以致”重绘”,比方改造三个网页成分的职位,就能够同一时候触发”重排”和”重绘”,因为布局更动了。

 

九、参谋链接

  • Domenico De Felice, How browsers
    work
  • Stoyan Stefanov, Rendering: repaint, reflow/relayout,
    restyle
  • Addy Osmani, Improving Web App Performance With the Chrome DevTools
    Timeline and
    Profiles
  • Tom Wiltzius, Jank Busting for Better Rendering
    Performance
  • Paul Lewis, Using
    requestIdleCallback

(完)

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var rAF =
window.requestAnimationFrame;

var degrees = 0;

function update() {

  div.style.transform = “rotate(” +
degrees + “deg)”;

  console.log(‘updated to degrees ‘ +
degrees);

  degrees = degrees + 1;

  rAF(update);

}

rAF(update);

 

requestIdleCallback(fn);

 

二、重排和重绘

那五步里面,第一步到第三步都丰盛快,耗时的是第四步和第五步。

它内定独有当豆蔻梢头帧的最后有闲暇时间,才会施行回调函数。

地方的代码表示,函数fn最晚会在5000皮秒之后实行

生龙活虎、网页的变型进程:大致能够分为五步。

重排和重绘会不断触发,那是不可制止的。不过,它们特别花费能源,是促成网页品质低下的根本原因。

 

体制表越轻松,重排和重绘就越快。

style=”font-size: 16px;”>重排和重绘的DOM成分层级越高,花销就越高。

style=”font-size: 16px;”>table成分的重排和重绘开销,要大于div成分

div.style.color = ‘blue’;

var margin =
parseInt(div.style.marginTop);

div.style.marginTop = (margin + 10) +
‘px’;

双重渲染,就须求再行生成布局和再一次绘制。前面一个叫做”重排”(reflow卡塔 尔(英语:State of Qatar),前面一个叫做”重绘”(repaint卡塔尔。

 

 

 

 

相近的话,样式的写操作之后,假诺有上边这么些属性的读操作,都会吸引浏览器立即重新渲染。

**本文转摘自:阮后生可畏峰**

上边代码对div成分设置背景象以往,第二行必要浏览器给出该因素的职位,所以浏览器不能不登时重排。

 

三、对于品质的熏陶

function doubleHeight(element) {

  var currentHeight =
element.clientHeight;

  element.style.height = (currentHeight
* 2) + ‘px’;

}

elements.forEach(doubleHeight);

六、window.requestAnimationFrame()

 

 

$(window).on(‘scroll’, function()
{

 
 window.requestAnimationFrame(scrollHandler);

});

 

HTML代码转产生DOM

CSS代码转产生CSSOM(CSS Object
Model卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

style=”font-size: 16px;”>结合DOM和CSSOM,生成大器晚成棵渲染树(包括种种节点的视觉音讯卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

style=”font-size: 16px;”>生成布局(layout卡塔尔国,就要有所渲染树的具有节点开展平面合成

将布局绘制(paint卡塔尔国在显示器上

 

下面代码中,唯有当前帧的周转时刻低于16.66ms时,函数fn才会奉行。不然,就延期到下后生可畏帧,借使下生龙活虎帧也从不空余时间,就延迟到下下后生可畏帧,依此类推。

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